<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://totems.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тотемщики: Возрождение</title>
		<link>http://totems.rusff.me/</link>
		<description>Тотемщики: Возрождение</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 25 May 2011 20:47:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=409#p409</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/forum/57-632-14532-16-1306341900&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваша реклама у нас!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/forum&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/img/V-R.jpg&quot; alt=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/img/V-R.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Здравствуйте! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Приглашаем на форум «Ценящей расы»! Мы здесь отдыхаем и общаемся, балуемся ролевыми играми, устраиваем маленькие глупости и приятные развлечения, тешим нездоровую фантазию и сумасбродим. &lt;br /&gt; Форум не является строго тематическим, поэтому можно создавать любые темы, говорить о чём угодно (в том числе, и о собственном творчестве). Инициатива приветствуется. Главное, чтоб действия не противоречили правилам. Администрация строгая, но справедливая; всегда готова помочь новичкам. &lt;br /&gt; Располагайтесь и обустраивайтесь! Мы с удовольствием примем в свой тёплый круг! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ролевые игры: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/forum/24&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сейлор Мун: Удар из будущего!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/_nw/0/21815324.jpg&quot; alt=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/_nw/0/21815324.jpg&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Сюжет: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Принцесса Опал всегда считала, что судьба обделила её. Самая умная и сильная в семье Тёмной луны, она должна была держаться в тени старших братьев-переростков - Алмаза и Сапфира. Можно было б поднять мятеж, захватить власть, но рядом с Алмазом постоянно крутились Изумруд и Рубин, пожиравшие его влюблёнными взглядами. И она отлично понимала - с четырьмя (как минимум) сильными воинами ей не совладать. Трон, столь близкий и желанный, более всего напоминал локоть, укусить который нет никакой возможности. Кроме того, Опал изначально была против такой глупости, как месть дому Земли. Да, приятно увидеть выпущенные из врага кишки, но тратить на это столько сил, времени и ресурсов – нет уж, это не для неё! Да и Великий Мудрец всегда казался Опал великим мошенником, который водит их за нос, крутя непонятные игры. Однако Семья хотела мстить, и идеи Опал не находили поддержки, поэтому сколотить партию сторонников не получалось.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Внезапно всё изменилось. Негаданный враг выбил всю верхушку Тёмной Луны, расчистив юной принцессе путь к трону. А поражение в войне тут же сделало идеи Опал весьма популярными. Всё сложилось хорошо и даже замечательно.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Встреча с королём Эндимионом прошла в деловой обстановке, мир был подписан, взаимных претензий стороны не имели. Единственное, Эндимион потребовал разрушить все капища Бога Смерти, воздвигнутые на Менезисе. Но за этим дело не стало. Данный пункт Опал выполнила с особенным удовольствием.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Однако поражение заставило сделать юную королеву вывод: если воины прошлого столь лихо расправились с братцами, что ж говорить о нынешних воинах Хрустального Токио? Токио опасен. И этот Карфаген должен быть разрушен. Но развязывать войну Опал не собиралась. Война – удел идиотов. А вот изменить ход времён можно.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Опал проделала маленькую лазейку в пространстве-времени - только для себя и своего корабля, благо Плутон больше не следила за перемещениями столь пристально. Оставалось немногое – найти тех, кто вытащит для неё каштаны из огня. Ведь возникало море помех, устранять которые следовало аккуратно, чтобы не получить своим же салом по сусалам. А для реализации столь грандиозных замыслов требовались сильные и грамотные помощники, ведь перемены должны быть колоссальные, и нельзя допустить, чтобы воины прошлого, настоящего и будущего помешали этому. И Опал начала искать подручных в прошлом и будущем, способных удовлетворить её высоким требованиям.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Свободные роли: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; Рей Хино &lt;br /&gt; Макото Кино &lt;br /&gt; Минако Аино &lt;br /&gt; Сецуна Мейо &lt;br /&gt; Хотару Томо &lt;br /&gt; Чибиуса &lt;br /&gt; Сейя Коу &lt;br /&gt; Таики Коу &lt;br /&gt; Ятен Коу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/forum/36&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SONIC: HYPERLINE&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/img/sonic.gif&quot; alt=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/img/sonic.gif&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Сюжет: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В один прекрасный день или даже ночь доктору Эггману в голову пришла мысль. Сам по себе этот факт рядовой – мыслей в голове доктора всегда в избытке, но та мысль оказалась особой, редкой, непохожей на остальные. Это не был план захвата или разрушения мира, свержения конституционного строя или обогащения. Голову Эггмана посетила идея создания семьи. Когда-то давно-давно, больше трёх десятков лет тому назад, ещё в пору обучения в магистратуре случился пылкий роман с одной девушкой, но, как принято говорить в таких случаях, это было давно и неправда. Сейчас же доктор жил один как перст, если не считать роботов, и уже много лет не помышлял о чём-то подобном. И тут вдруг пришла мысль. Возможно, отчасти на Эггмана повлияла встреча со своим далёким потомком – Негой. Может, сказался кризис среднего возраста, а может быть… да всё может быть! Но, так или иначе, а Иво Джулиан «Эггман» Роботник забросил все дела и приступил к налаживанию семейной жизни.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Скудный опыт в очаровании женских сердец успел подзабыться, и пришлось учёному идти проторенной миллионами ног дорожкой – дать объявление в газету. Дни шли своей чередой, Эггман даже начал остывать к этой идее, когда внезапно кто-то откликнулся на объявление. И незнакомка назначила Эггману встречу на Изумрудном побережье.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Решив покорить потенциальную невесту своей красотой и обаянием, Эггман экипировался по полной программе: выбрал самый лучший из своих полосатых купальников, который, как ему показалось, стройнит, сделал букет титановых покрытых эмалью цветов, рассудив, что эти-то уж точно не завянут и не поломаются, на всякий случай прихватил смокинг, который не надевал уже лет десять, и был совсем не уверен, влезет ли он в него, собрал ещё кое-что по мелочи, расчесал и напомадил усы. И красавец-мужчина отправился покорять девичьи сердца.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Прибыв на пляж, доктор занял позицию в шезлонге, вооружился ведёрным коктейлем и стал ждать, предвкушая и гадая.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Проблема в одном: мир устроен так, что когда злые силы в отпуске, они продолжают действовать сами того не зная. Когда-то, с пару месяцев назад, Роботнику удалось заполучить все семь изумрудов хаоса. Разумеется, доктор собрал очередную штучку-дрючку и тут же её опробовал. Да, Соник и компания пустили её на металлолом, но лучше б они этого не делали. Потому что, срезонировав во время демонтажа машины, изумруды хаоса сотворили довольно интересный пространственный смерч. Одним концом он был привязан к родному миру Соника, а вот другим, увы, ни к какому конкретно. И совершенно случайно тыкался то в один мир, то в другой, выхватывая куски реальности, чаще вместе с обитателями. И, проходя через «смерч», каждый изменялся, либо внешне, либо изменялся характер на противоположный, другие теряли память, а некоторые просто воскресали из мёртвых или даже возвращались из небытия. Но изменения наблюдались у всех, кто проходил через смерч-тоннель… А сам смерч с каждой новой жертвой становился всё сильнее и всё разумнее, и его «хвост» начинал медленно но верно, поглощать и мир Соника.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Но пока ни Эггман, ни GUN, ни Соник и его друзья не знают об этом…&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Свободные роли: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Тэйлз &lt;br /&gt; Наклз &lt;br /&gt; Эми &lt;br /&gt; Шедоу &lt;br /&gt; Сильвер &lt;br /&gt; Биг &lt;br /&gt; Руж &lt;br /&gt; Крим &lt;br /&gt; Вектор &lt;br /&gt; Эспио &lt;br /&gt; Чарми &lt;br /&gt; Тикал &lt;br /&gt; Блейз &lt;br /&gt; Джет &lt;br /&gt; Волна &lt;br /&gt; Шторм &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Клуб Всемогущих &lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://servbob.com/women/big/bwomen-1788.jpg&quot; alt=&quot;http://servbob.com/women/big/bwomen-1788.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Проходите... если сможете. Да, не каждому дано войти в это место. А покинуть его... А зачем покидать? Отвлекитесь от божественных проблем, забудьте о благословениях и проклятиях, о созидании и разрушении, и просто наслаждайтесь. Массаж и горячий источник, интеллектуальные игры и просторный бар, танпол и информаторий - всё к услугам уставших небожителей. Наш девиз: &amp;quot;Почувствуйте себя человеком!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Участником ролевой игры &amp;quot;Клуб Всемогущих&amp;quot; может быть любой персонаж любой ролевой (включая альтернативные ролевые), герои, взятые из любого анимэ/манги/игры специально для участия в Клубе, а также полностью сконструированные персонажи, при условии что они впишутся в Клуб.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Боги, высшие демоны, ангелы, творцы, вершители и всякие прочие демиурги, высшие некроманты, чародеи, внеранговые колдуны, бодхисатвы могут быть членами клуба. Если же ваш персонаж не попадает под эту классификацию, но вы считаете, что он достоин быть членом пройдите испытание (например, в Лабиринте Клуба).&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; Остальные герои, включая простых людей, могут работать в Клубе в качестве персонала. Но это не означает, что это второстепенные герои, которые не могут или не должны двигать сюжет, активно и качественно играть.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Возможные вакансии для персонала:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Повара &lt;br /&gt; Официанты &lt;br /&gt; Шуты, клоуны &lt;br /&gt; Музыканты, певцы, &lt;br /&gt; Уборщики, &lt;br /&gt; Посудомои, &lt;br /&gt; Актёры для театра &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Если ни одна из предложенных вакансий не подходит вам, можете предложить свою.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/forum/67&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Добро пожаловать в Клуб!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тотем)</author>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 20:47:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=409#p409</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=323#p323</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игнис (с латыни ignis - огонь)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игнис настоящая огненная дева, феникс во плоти. Под ее контролем одна из 5 стихий: огонь. Девушка способна в прямом смысле испепелить взглядом. Ее тотем - Феникс.&lt;br /&gt;Идис и Игнис единственные кровные брат и сестра среди тотемщиков. Они всегда вместе. Перерождаясь, они всегда оказываются братом и сестрой и одновременно получают свою силу и знания. &lt;br /&gt;Феникс не смотря на устрашающие способности довольно веселая девушка, любящая компании и тусовки. Она полная противоположность своего замкнутого брата Скорпиона. С ней легко и приятно общаться, она милая и активная. Очень любит путешествовать и побывала во многих мирах. &lt;br /&gt;Во время второго разрыва завесы она с братом объединились с остальными тотемщиками и на время поселились в касстелуме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Wed, 04 May 2011 18:34:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=323#p323</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=224#p224</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Tue, 03 May 2011 12:47:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=224#p224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принимаем только баннеры размера 88х31!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если Вы хотите стать партнером форума, то под кодом пишите об этом и мы рассмотрим Вашу кандидатуру. &lt;br /&gt;Сотрудничаем только с активными ролевыми и форумами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 02:00:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила достаточно просты:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Реклама должна быть взаимной. Администрация проверяет.&lt;br /&gt;2. Под своей рекламой оставляйте ГИПЕРССЫЛКУ.&lt;br /&gt;3. Реклама по ЛС запрещена.&lt;br /&gt;4. Создан специальный акаунт для рекламы. Логин: Тотем, пароль: 1234&lt;br /&gt;5. Регистрировать посторонние ники для рекламы запрещается! &lt;br /&gt;6. Реклама в подписи - запрещёна.&lt;br /&gt;7. Баннеры принимаются только размера 88х31&lt;br /&gt;8. Редактировать профиль &amp;quot;Тотем&amp;quot; - запрещается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;За нарушение правил Ваша реклама будет удалятся. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 01:56:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш баннер</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант 1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i028.radikal.ru/1105/17/bd418cbe3dee.png&quot; alt=&quot;http://i028.radikal.ru/1105/17/bd418cbe3dee.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt; &amp;lt;a href=&amp;quot;http://totems.rusff.me&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i028.radikal.ru/1105/17/bd418cbe3dee.png &amp;quot;title=&amp;quot;Тотемщики: Возрождение&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 01:48:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жители мироздания</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Сторона зла:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://totems.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p8&quot;&gt;Люцифер&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/1008/de/ce6a0f7cfc29.png&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/1008/de/ce6a0f7cfc29.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Внешность: Бен Барнс*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; выглядит 27 лет (настоящий не известен)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; Дьявол&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магические силы:&lt;/strong&gt; управление любым существом из Ада, пирокинез, телекинез, телепатия, телепортация&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;[Необходим]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://totems.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p7&quot;&gt;Мелуми&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1008/4b/b34a27867c3c.png&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1008/4b/b34a27867c3c.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Внешность: Аманда Сейфред* &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 2 с половиной года (выглядит на 19 лет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt;&amp;#160; Волшебница&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магические силы:&lt;/strong&gt; управление мертвыми, левитация, вытягивание жизненной энергии (физический контакт)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;[Необходима]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Демоны:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Призраки:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 01:35:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант 3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://totems.rusff.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s02.radikal.ru/i175/1008/00/38801e371376.png&quot; alt=&quot;http://s02.radikal.ru/i175/1008/00/38801e371376.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://totems.rusff.me][img]http://s02.radikal.ru/i175/1008/00/38801e371376.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 01:19:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила форума&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I. Общие:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Запрещается флуд в неположенных местах.&lt;br /&gt;2. Запрещается мат, обидные слова в сторону пользователей и администрации.&lt;br /&gt;3. Администратор не всегда прав. Если он в чем-то ошибается, то корректно подправьте его.&lt;br /&gt;4. Приветствуется активная деятельность в жизни ролевой (идеи и предложения по улучшению, модерство)&lt;br /&gt;5. Все идеи, материалы, что находятся на данном форуме защищены авторским правом и не могут быть использованы без разрешения администрации.&lt;br /&gt;6. Все личные проблемы, ссоры просим переносить в личные сообщения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;II. Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ник должен отображать имя вашего персонажа (не кличку!). Разрешено использовать как латинский алфавит, так и русский.&lt;br /&gt;2. Если ник занят, то напишите об этом в тему с вопросами или администратору ролевой.&lt;br /&gt;3. Все посторонние ники будут удалены &lt;br /&gt;4. Если пользователь не подает анкету в течении трех дней, то его ник будет удален.&lt;br /&gt;5. Email должен быть настоящим, что б в случае необходимости администрация могла с вами связаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ІІI. После регистрации:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. После принятия анкеты игрок должен заполнить ЛЗ, подпись, отношения.&lt;br /&gt;2. Если в течении недели игрок не вступает в игру, то его персонаж будет освобожден, а ник удален.&lt;br /&gt;3. Если игрок будет отсутствовать больше недели, то он должен предупредить администрацию или он будет удален.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ІV. Аватар и подпись:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Аватар не должен превышать 190х190 пикселей и должен четко отображать внешность персонажа.&lt;br /&gt;2. Если вы самостоятельно не можете сделать себе аватар, то можете обратится за помощью в спец. тему.&lt;br /&gt;3. Подпись должна содержать ссылку на спец. тему с отношениями персонажа и шаблон:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Самочувствие:&lt;br /&gt;Местонахождение:&lt;br /&gt;Внешний вид:&lt;br /&gt;При себе:&lt;br /&gt;Cсылка на отношения в спец. теме&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. Посторонние ссылки в подписи будут удалены, а участник забанен на некоторое время.&lt;br /&gt;5. Разрешено ставить в подпись одну небольшую картинку с изображением вашего героя.&lt;br /&gt;6. В подписи так же могут быть цитаты, фразы, которые мы как-то связаны с персонажем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;V. Посты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Пост должен быть не меньше 10-ти полных строк.&lt;br /&gt;2. Если ваш персонаж перемещается в другое место, то игрок должен указать, куда персонаж направляется. (например, ==&amp;gt;Парк)&lt;br /&gt;3. Выделять слова другим цветом или зачеркивать их запрещается.&lt;br /&gt;4. Весь флуд (при необходимости) должен писаться в скрытом тексте или после ООС или ООФ. После прочтения, пожалуйста, убирайте его.&lt;br /&gt;5. Оформление поста:&lt;br /&gt;Действия (без ** и всего прочего)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слова&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мысли&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слова другого персонажа&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;6. Следим за грамотностью ваших постов!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VI. Игра:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Персонаж не может находиться в двух местах одновременно.&lt;br /&gt;2. Строго соблюдаем очередь постов.&lt;br /&gt;Код к игре: тотем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Незнание правил не снимает с Вас ответственности.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За нарушение этих правил будут выносится предупреждения и баны (в зависимости от тяжести нарушения) или же пользователь будет удален.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Спасибо за внимание. Администрация ролевой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 23:54:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические способности</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Абсолютная память&lt;/em&gt; - мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида (звуковой, текстовой и проч.). При переизбытке информации необходимо отключать на время мозг, чтобы была возможность «переварить» информацию &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Абсорбция&lt;/em&gt; – способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Абсорбция памяти&lt;/em&gt; - чтение чужой памяти путем прикосновения. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Акселерация мыслей&lt;/em&gt; - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Альтер эго&lt;/em&gt; - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good &amp;amp; evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анимализм&lt;/em&gt; – превращение в какое-то одно животное. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ангельские (или любые другие) крылья&lt;/em&gt; – обладатель оных умеет не только пользоваться ими для полетов, но может прятать их так, что никто о них и не догадается &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Астральная проекция&lt;/em&gt; – копия тела человека представленная видимой, но не осязаемой субстанцией. Астральный двойник полностью копирует внешность своего «владельца». В обычном состоянии астральный двойник составляет единое целое с физическим телом. Их рассоединение происходит вследствие сильного специфичного изменения состояния биоэнергетики организма благодаря сознательным усилиям или из-за каких-либо экстремальных жизненных обстоятельств. Обычно двойник неконтролируем. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Атмокинез&lt;/em&gt; - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аудиокинез&lt;/em&gt; - генерация и контроль звуковых волн. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аэрокинез&lt;/em&gt; - ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Б &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Биолокация&lt;/em&gt;- способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бионавигация&lt;/em&gt; - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бионика &lt;/em&gt;- придание неживому телу свойства живого организма, симуляция &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Блокирование чужих способностей&lt;/em&gt; - способность лишать того или иного человека сверхъестественных способностей на некоторое время. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;В &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вампиризм&lt;/em&gt; - высасывание жизненных сил, энергии и возможно даже самой жизни из жертвы. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вибрационные колебания на поле земли&lt;/em&gt; - способность вызывать колебания, землетрясения. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Видение будущего&lt;/em&gt; - способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Видение в темноте&lt;/em&gt;– способность, которая на мой взгляд не нуждается в объяснении. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Взаимосвязь с животными&lt;/em&gt; – ну тут все понятно. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Влияние на поля вероятности&lt;/em&gt; - способность влиять на удачи и неудачи свои, а так же окружающих. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения&lt;/em&gt; - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Взрыв предметов&lt;/em&gt;- мощная способность, которая предпологает ускорение частиц с помощью высли и рук, что приводит к взрыву предметов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Г &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Генерация био-ауры&lt;/em&gt; – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гидрокинез&lt;/em&gt; - ментальный контроль над водой в твердом, жидком и газообразном состоянии. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гипноз&lt;/em&gt;– способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гравиокинез&lt;/em&gt; - способность воздействовать на гравитацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дыхание под водой&lt;/em&gt; - способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении&lt;/em&gt; - превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Ж &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Живой компьютер&lt;/em&gt; – способность управления и подключения к технике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;З &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Замедление метаболизма&lt;/em&gt; – собственного или других существ через прикосновение или силой мысли. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Звериная внешность&lt;/em&gt; – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заморозка&lt;/em&gt; - способность замедлять движение частиц, что вызывает остановку всего живого и не живого на определенной территории и на определенное время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Излучение радиации&lt;/em&gt;- способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Иллюзии&lt;/em&gt; – способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Киберпатия&lt;/em&gt;– способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроль над сознанием&lt;/em&gt; – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование». &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Копирование себя&lt;/em&gt; - способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроль над растениями&lt;/em&gt; – возможность контролировать рост растений. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Копирование объектов&lt;/em&gt;– возможность создавать копии неживых объектов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Копирование способностей&lt;/em&gt; - копирование способностей других, находясь на небольшом расстоянии от них. При этом способность остается навсегда в «памяти» и может быть использована позже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Л &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Левитация&lt;/em&gt; — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лечение болезней и ран&lt;/em&gt; – лечение других от лёгких до критических ран путем прикосновения (лечение силой мысли называется psi-целительством). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;М &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магнетизм &lt;/em&gt;– способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot;&lt;/em&gt; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медиум&lt;/em&gt; - такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ментальный блок&lt;/em&gt; - блок от чтения мыслей и влияния на сознание. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мерцание в движении&lt;/em&gt; – способность мгновенно перемещаться в любое место в пределах нескольких километров лишь моргнув, называется мерцанием. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метаморфизм&lt;/em&gt; – способность менять свою внешность. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метаморфозы тела&lt;/em&gt; – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Н &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Невидимость&lt;/em&gt; - способность пропадать и становится невидимым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обостренные чувства&lt;/em&gt; – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оживление рисунков&lt;/em&gt; – способность оживлять собственные рисунки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перемещение астральной проекции предметов&lt;/em&gt; - перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пирогенерация&lt;/em&gt; – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пирокинез&lt;/em&gt; — способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пиропсионез&lt;/em&gt; – способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека). &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Поглощение силы&lt;/em&gt; – способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время (или навсегда) пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Поглощение энергии из окружающей среды&lt;/em&gt; – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Превращение в предметы&lt;/em&gt; – способность принимать облик любого предмета на какое-то время. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Проскопия&lt;/em&gt; — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пророческие сны&lt;/em&gt; - способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прохождение сквозь предметы&lt;/em&gt; – думаю, эта способность в комментарии не нуждается. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Псионика страха&lt;/em&gt; - внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Псионическое воздействие&lt;/em&gt; – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Psi-целительство&lt;/em&gt; - экстрасенсорное целительство, осуществляемое мысленным усилием. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Проекция&lt;/em&gt; - способность создавать астральную проекцию любого человека или предмета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Регенерация&lt;/em&gt; — способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы. Возможно, если не поврежден мозг. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рентгеновский взгляд&lt;/em&gt; - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ретроскопия&lt;/em&gt; - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рисование будущего&lt;/em&gt; - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, реакция&lt;/em&gt; – в пояснении не нуждается. (сверхразвитие)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Силовой щит&lt;/em&gt; – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сливание с поверхностью&lt;/em&gt; – эффект «хамелеона». &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Создание вакуума&lt;/em&gt; - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сонар&lt;/em&gt; - мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человекаа, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение). &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стирание памяти&lt;/em&gt; – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Суггестия (мысленной внушение)&lt;/em&gt; - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Терракинез&lt;/em&gt; - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Телекинез &lt;/em&gt;— аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Телепатия&lt;/em&gt; — явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, мыслеречь, проецирование иллюзий в мозг &amp;quot;жертве&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Телепортация&lt;/em&gt; — способность перемещаться из одного места, в другое. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Токсикинез&lt;/em&gt; - генерация кислоты и управление ею же. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Трансмиграция&lt;/em&gt; - переселение сознания из одного тела в другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Умбракинез&lt;/em&gt; - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление ветром&lt;/em&gt; - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление животными&lt;/em&gt; - способность находить общий язык с животными и отдавать им команды. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление жидкостями&lt;/em&gt; - способность приручать все окружающие нас жидкости. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление льдом&lt;/em&gt; – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление огнем&lt;/em&gt; - способность контролировать огонь. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление погодой &lt;/em&gt;– контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями! &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление пространственно-временным континуумом&lt;/em&gt; – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление снами&lt;/em&gt; - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление энергией&lt;/em&gt; – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фазоморфия&lt;/em&gt; - слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фейерверки (генерация фейерверков)&lt;/em&gt; – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Феррокинез&lt;/em&gt; - ментальный контроль над железом. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фотокинез&lt;/em&gt; – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фотонное зеркало&lt;/em&gt; - обладание кожей-зеркалом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хамелеон&lt;/em&gt; - способность превращаться в любой предмет или человека. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хождение по поверхностям&lt;/em&gt; – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хронокинез&lt;/em&gt; - перемещение во времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ч &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чаннелинг&lt;/em&gt; - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности). &lt;br /&gt;«Чувствительность» - способность распознавать людей с необычными способностями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ш &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шестое чувство&lt;/em&gt; - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Электрокинез&lt;/em&gt; – способность контролировать электрический ток, а также воссоздавать его, управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эмпатия&lt;/em&gt; – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Энергетические лучи&lt;/em&gt; - способность выпускать огненные лучи с помощью ладоней и/или взгляда. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Энергообменник&lt;/em&gt; – способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ясновидение&lt;/em&gt; — экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ясность&lt;/em&gt; - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 23:51:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О расах</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Существа из ада:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Так называемое &amp;quot;зло&amp;quot;. Ад, это мир, где заточены самые злобные души, которые со временем превращаются в совершенно немыслимые для живых существ. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Демоны&lt;/strong&gt; - существа пробывшие в аду много веков и убившие при жизни многих людей. Конечно, есть и те, которые не хотели становится злыми, но под пытками ада сложно остаться добрым. Демоны очень сильны. Большая их часть обладает сильным телекинезом, а лучшие из них обладают непостижимой уму магией. И это не учитывая их физическую силу. Сами по себе они бестелесны. Для жизни на земле им нужно тело. Не редко они выбирают для себя оболочки, похожие на них до ада. Они подчиняют себе тело, при этом душа его хозяина находится внутри, но не может сопротивляться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Призраки&lt;/strong&gt; - существа из Ада, которые после смерти всё ещё остаются привлечёнными материальным миром и держатся поблизости от него в своём эфирном теле. Они часто являются обычным людям с разными целями. Некоторые что бы напугать, некоторые что бы просто развлечься. Зачастую они являются около мест своей смерти. Поэтому гулять в таких местах в тёмное время суток не рекомендуется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 23:44:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О мирах</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Антикьютас&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;( с латинского antiquitas - древность)&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Антикьютас стал одним из первых миров в мироздании. Об этом говорят множество старинных городов и замков, которые спустя миллионы лет несут в себе всю культуру Великого Мира. Здесь очень развита магия. Маги и волшебники имеют право на свободное использование волшебства, которое не причинят вред человеку. Правда, зарождение религии в последние столетия немного усложнило жизнь магии. Церковь пытается истребить магов во всем мире, но особых результатов пока не достигла. Этот мир стал бы раем для любого волшебника или колдуна, поскольку лишь в этом мире можно свободно купить любой магический ингредиент или предмет. Не смотря на существование веры в единого Бога, основной религией считается язычество, а маги и волшебники занимают достойное положение в государственных учреждениях. &lt;br /&gt;Основная раса населяющая Антикьютас это люди, но так же существуют многочисленные племена и поселения эльфов и даже подземные города гномов. Здесь можно встретить любое магическое существо от старого могущественного мага и до говорящей лягушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Контемпоранеус&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(с латинского contemporaneus - современный&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Контемпоранеус идеальный мир для тех, кто мечтает о тихой и мирной жизни без особых наворотов и магии. Этот мир возник примерно два с половиной - три миллиона лет назад. Среди существ, которые могу путешествовать между мирами (в основном тотемщиков) этот мир называют &amp;quot;Колыбелью&amp;quot;, поскольку кроме редких человеческих войн здесь ничего больше не происходит. &lt;br /&gt;В этом мире нет ни эльфов, ни гномов, ни других рас. Идеальный людской мир, где человек - хозяин всего. Здесь развиты технологии, которые еще уживаются как-то с первобытной флорой и фауной в некоторых местах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ресентиссимус&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(с латинского recentissimus - новейший&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ресентиссимус это мир сверх технологий, космических полетов и роботов. Здесь люди вышли далеко за пределы своей планеты Земли и стали заселять далекие планеты, которые пригодны для жизни. Нужно заметить, что жизнь на планете Земля здесь менее развита, нежели на других планетах. Люди начали открывать новые планеты, созвездия и даже галактики. Кроме человека здесь так же присутствуют крайне странные формы разумной жизни, которые возможно напомнили б другим огромных двуногих зверей, которые говорят на странных языках. Здесь открыто более 50 рас, которые как-то уживаются с друг другом.&lt;br /&gt;Хоть ренесентиссимус и называют новейшим миром, но создан он был очень давно, в те времена, когда только распался Великий Мир. Правда каких либо следов древних цивилизаций не обнаружено никем, но сколь большое развитие мир мог получить лишь просуществовав более ста миллиона лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кастеллум&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(с латинского castellum - з&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;мок)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кастеллум это закрытый, можно сказать частный, мир тотемщиков. Здесь расположена большая крепость и бесчисленные леса, реки и озера вокруг нее. Кроме того, что это дом воинов тотема о нем больше ничего не известно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Маре&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(с латинского mare - море)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Маре странный мир, где совершенно ничего нет, кроме бесконечного пляжа, моря и прибрежных тропических лесов. Здесь нет ни одной расы живых существ, хотя есть все условия для жизни. Ходят слухи, что когда-то здесь было все заселено эльфами, но в один момент они все просто исчезли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Албус&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;( с латинского albus - белый)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Албус или белый мир, как его обычно называют, это затерянный мир, в котором еще никто не бывал. По легенде здесь обитают ангелы Жизнь и Смерть. Так же говорят, что души самых могущественных магов застревают здесь навечно, а остальные попадают туда лишь на пару мгновений и перерождаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ад&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ад был создан как тюрьма для особых преступников. Сюда отправляют самых злобных созданий, чья душа не успокаивается даже после перерождения. Люцифер стал владыкой этого мира и научился управлять всем злом, что населяет этот мир.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 23:40:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Давным-давно, когда мироздания еще не существовало, два заклятых врага: ангелы жизни и смерти, создали Великий Мир. И зародилась в этом мире жизнь. Но со временем в этом мире происходили расколы и существа, населявшие его не смогли ужиться друг с другом. Тогда ангелы разозлились и разделили Великий Мир на множество частей, и разбросали его жителей в разные миры, отделив завесой. Это дало начало мирозданию. Но это не помогло успокоить души существ, ведь теперь между ними и их родными, друзьями и близкими стояла завеса миров, через которую никто не мог пройти.&lt;br /&gt;Тогда древние маги взбунтовали и собрав всю свою силу разорвали завесу между мирами, нарушив баланс, который там установился. Через трещины в миры хлынуло зло, которое было заперто в отдельном мире, который звался Адом. Жизнь и смерть не смогли самостоятельно вернуть это зло на место и восстановитель завесу.&lt;br /&gt;И тогда они создали новый вид существ - тотемщиков. Это прекрасные воины, обладавшие силой проходить сквозь завесу, путешествовать во времени, но самое главное - каждый из них имел силу своего тотема. Они быстры, сильны, мудры и храбры. От их глаз не ускользает ни одно движение, их ушей слышат каждый шорох, их нос улавливает все запахи. Единственный их недостаток - смертность, как и любого живого существа.&lt;br /&gt;Тотемщики вернули мир и порядок в мироздании и завеса была восстановлена. Но их осталось очень мало. Что бы контролировать их численность ангелы отняли у них способность к размножению, но в замен каждые 450 лет душа тотемщика возрождалась в новом теле, тем самым поддерживая их численность, но разбросав по разным углам мироздания.&lt;br /&gt;С тех пор прошли миллионы лет. Мироздание развивалось с невероятной скоростью. Появились тысячи новых миров в которых жизнь текла в спокойном тихом русле. Пока на свет не родилась могущественная волшебница по имели Мелуми. Ее сила росла в месте с ней с каждым днем. И когда она выросла, решила захватить мироздание, уничтожив все живое в них. Использовав древний ритуал, волшебница разорвала завесу и выпустила древнее зло в миры. Теперь перед тотемщиками стоит сложная задача - вернуть в мироздание мир и уничтожить Мелуми. Но сделать это будет не так то и просто, ведь они не знают о том, где их собратья, как восстановить завесу, а главное, им придется решится на оживление самой сильной и опасной из них, их предводительницы - Кошки...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фелиса)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 11:36:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://totems.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
